说到经典的4399小游戏,大家可能都会想到:拳皇系列、合金弹头系列,曾经在网页上以一次次失败换来的经验,在这个手机的使用也是越来越普遍的年代,最终在手机上闯关成功,为此小编特意带来了这款:
合金弹头5手机版,这是一款非常经典的街机射击类游戏,英文名为“metal slug5”,同时它也是“合金弹头”系列的第五部作品,延续了系列游戏的整体风格设计,主色彩格调以及各个选项的点击时的声效,都会让曾经的合金弹头玩家感到熟悉,不仅仅保留了合金弹头系列中的经典人物角色,而且还在UI上也很好的还原了合金弹头的风格。在合金弹头5手机版中很多关卡都再现了系列作品的经典场景:三代的海滩与丛林、二代的矿场、一代的山路,看到这些似曾相识场景,配合着节奏感强劲的背景音乐,绝对让玩家热血沸腾。合金弹头游戏中最吸引人的就是收集要素,它不同于街机版中仅仅是对人质的收集,本作取消了原有的分数系统,取而代之的是卡片和人质的收集,人质的收集与系列作相同,可以救出普通人质和隐藏人质,有些人质会藏在隐藏的房间,过道甚至地下迷宫中,人质的收集完成度可以在每关过关后的人质花名册上查看。喜欢横版士兵射击游戏的玩家可以下载体验一下哦!
合金弹头5游戏技巧
魔王的攻击模式
1、发射大量散弹来攻击你;
2、炮台发射炮弹攻击;
3、从机舱射出一些火球来攻击你;
4、用他引擎所喷出的火焰攻击你。
闪躲方法
1、慢慢的移动飞机找子弹的空隙闪过去;
2、把飞机移到右下角,慢慢的往右上角移动就没事;
3、把火球射掉或是用闪的;
4、这种攻击有分往上跟往下,所以要贴着他的机身跟着他移动就没事。
游戏亮点
1、纯正街机式操作手感;
2、完美复刻场景和怪物;
3、几十种原版武器载具;
4、带你找回儿时的记忆。
游戏优势
1、场面依旧刺激并且有战斗趣味,射击场景逼真武器渲染效果突出更够有更好的体验;
2、武器装备富源化能够让你激情无极限,并有汽车,战斗坦克,战斗飞机等增加游戏乐趣;
3、设立了多重关卡可以让玩家尽情享受通关可获得更多的武器装备,增加自己的战斗能力。
合金弹头5游戏按键操作
[通常时]
A:射击
B:跳跃
C:手榴弹
(→+B可投更远)
↓+B:滑步(滑行中可射击)
[乘物时]
A:射击
B:跳跃
↓+B:跳出
C:主炮
(→+C可射击更远)
↓+C:手榴弹
D:自爆乘物
[胖子]
食物道具吃多后的状态。
移动速度和射击速率下降、火力的攻击范围变大。
“减肥药”道具可解除胖子状态。
合金弹头5游戏武器介绍
1、手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
2、小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
3、手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
4、石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
5、燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
6、C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。
7、D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
8、F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。
9、G枪:Super-Grenade:30发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
10、H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态效果改变。
11、I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
12、L枪:Lasergun:200发,每4枪500伤害1000分,单发1.25/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
13、R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。
14、S枪:Shotgun:30发,20/100分、【霰弹枪】,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
15、2H:2-Machinegun,【双机枪】、【Double Machine gun】:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。